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2010-1-18 14:51:56
1.先说系统操作吧
角色移动操作(改成)按键“A、S、D、W”与鼠标相结合的方式,这才的3D游戏的特色,还有包袱格
子太少希望改一下。在《十二之天贰》游戏中属于结构完备并有着自身特色的合格系统。
2.任务系统(这点很重要关系到游戏的可玩性)
任务系统(改成)带有非常人性化的目标追踪指引,任务完成经验奖励需要加强让玩家完成任务得到
的12sky2 Gold 也相应的更多,在这次封测没有一个人去做任务的为什么?以为不是经验少就是没经
验,无法靠任务来升级这样就得不到12sky2 Gold,就没有人去做也就无法体现团队精神。
3.技能系统
3D游戏给我的感觉就是画面逼真发出来的技能效果漂亮,在《十二之天贰》游戏中我是正派人物
(这是早设定好的)2等技能(回风落叶剑)3连击 和5等技能(龙吟闪)3连击效果重复,太过单调
,不能区分,希望改变一下,还有就是点穴同等级的PK用点穴就是看谁运气好谁先点上谁,被点的就
死翘翘,没有PK的技术含量与技能的应用也希望能得到更多的12sky2 Gold。
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权限:公开    浏览量:49
2010-1-18 14:50:52
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1.先说系统操作吧
角色移动操作(改成)按键“A、S、D、W”与鼠标相结合的方式,这才的3D游戏的特色,还有包袱格
子太少希望改一下。在《十二之天贰》游戏中属于结构完备并有着自身特色的合格系统。
2.任务系统(这点很重要关系到游戏的可玩性)
任务系统(改成)带有非常人性化的目标追踪指引,任务完成经验奖励需要加强让玩家完成任务得到
的12sky2 Gold 也相应的更多,在这次封测没有一个人去做任务的为什么?以为不是经验少就是没经
验,无法靠任务来升级这样就得不到12sky2 Gold,就没有人去做也就无法体现团队精神。
3.技能系统
3D游戏给我的感觉就是画面逼真发出来的技能效果漂亮,在《十二之天贰》游戏中我是正派人物
(这是早设定好的)2等技能(回风落叶剑)3连击 和5等技能(龙吟闪)3连击效果重复,太过单调
,不能区分,希望改变一下,还有就是点穴同等级的PK用点穴就是看谁运气好谁先点上谁,被点的就
死翘翘,没有PK的技术含量与技能的应用也希望能得到更多的12sky2 Gold。
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中国宝宝育儿网小巧玲珑 说:    [ 2009-12-21 15:55:35 ]
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